不知大家是否注意到,钓鱼前去鱼店买鱼饵,和普通泥坑里挖出来的小曲虫相比,鱼店的鱼饵长得格外“blingbling”,这是为什么呢?
是为了让鱼儿看到漂亮的曲虫心生欢喜增加上钩的机会?
然并卵,要知道在水里,经过光线的几番折射反射,外加鱼眼本身构造,在鱼的世界里漂亮的鱼饵和不漂亮的鱼饵几乎是没差别的,只要是能吃、好吃,作为诱饵的作用成效是一样的,鱼儿不分三七二十一就会上钩。
那为什么还要把鱼饵打扮得亮晶晶的呢?
钓 鱼者觉得好看,下意识就会将此偏好转移到鱼身上,认为鱼也会喜欢漂亮的鱼饵,从而选择了“中看不见得中吃”的曲虫。但其实钓鱼者忘了,真正吃鱼饵的不是自 己,而是鱼,钓鱼者只是花钱的消费者,而这个鱼饵的终极用户是那些并未参加到购买过程中的鱼,对于鱼来说,好看是次要的,肉嫩、好吃、中吃才是重要的。
消费者购买体验100分,用户使用体验却是0
我们常常将消费者和用户等同,认为这是一组同义词。其实不然,这是两个截然不同的概念,消费者指的是商品交易过程中的参与者,是掏钱买东西的人,他可以买来东西自用或者送人,是消费过程的中端环节。而用户指的是真正使用东西的人,是商品使用过程中的参与者,他可能没有消费买东西,而是真正用了这个东西,是消费过程的尾端环节。
的 确在很多情况中,我们常常既是消费者又是用户,比如我买了一个苹果,最终我吃掉了它,在这个过程中,我自身就是消费者和用户的集合。但在刚刚那个鱼饵情境 中,消费者和用户是截然分开的。钓鱼者买了鱼饵是消费者,却将鱼饵交付给最终使用者“鱼”,鱼作为用户并没有自行购买鱼饵,而是被动接受消费者购买后的给 予。
现 实中,消费者和用户分离的例子比比皆是。在此,笔者以教辅市场为例。当今市面上常常有大量的辅助学习机,它们主要功能是提供一种更为便捷的家教服务,让孩 子通过这个机器将课堂上没消化理解的知识重新学习,是一种学习工具。这种工具购买情境很有趣,孩子是真正的使用用户,但他们绝对不会去给自己购买这种产 品,如果有零花钱也会应用到买玩具中。会购买学习机的“消费者”是广大学生家长,由家长来选择、消费。基于现状,服务小姐介绍卖点的时候也会倾向于以家长 的角度而不是孩子的角度来呈现,哪怕知道最终使用者是学生,为了促进家长快速下单,销售角度还是从吸引大人的“名师课堂、答疑解惑”的板块出发,而不是学 生真实使用的简洁性和可操作性。这就是一个莆田安福割裂。其实这类学习机也拥有着自己的推广困境,通常性的口碑营销在这种产品中几乎无法实现。家长为孩子 买了学习机,孩子的成绩提高后,出于不想承认自己补课或被别人赶上等心理,学生通常不会像别人推荐学习机,甚至不会告诉别人自己正在使用,而家长出于类似 的心理也不会向其他家长一样大肆宣扬学习产品。这就导致学习机这种产品,除非在学校的范围内依靠教师口碑推广,剩下的真实用户的口碑宣传其实几乎是没有 的。
产品切中用户体验痛点,才能继续“被消费”
回 归到用户诉求割裂的话题,由于家长是消费者,学习机厂家在做市场调研中,可能更多的是在意家长选购的诉求而不是孩子的真实诉求,将屏幕功能做得漂亮专业符 合成年人视角,却忽略了孩子在实际使用过程中会出现的累赘和不便,这样就会导致功能性研发越走越偏,最后直接就是以家长为导向,最大限度地提高名师课堂等 板块比重,忽略了孩子作为用户真正的实用性和易操作性,最终也无法获得使用者的认同接纳。
这个例子提示我们,作为产品开发者,在进行市场调研过程中,要仔细甄别消费者及真实用户,尤其是在互联网领域,由于不存在所谓的消费者,用户的作用地位更为凸显,确定用户在使用过程中的真实诉求及反馈,再根据此诉求进行产品设计。
将 用户诉求有效搜集并进行良好产品设计的例子,让人不得不提到小米。小米有多款产品,其中有一款针对老人使用的大屏幕红米手机,这款产品从设计之初就将使用 用户定位为中老年人群,和年轻人群相比,这群人对于手机智能功能要求相对较低,最大的诉求就是日常的通讯交流、方便的操作以及清晰直观的菜单屏幕。所以基 于此,一款操作简单、功能实用、性价比高、屏幕简单大方的红米手机就横空出世了。红米投入市场后,一些消费者因为要给父母买这种诉求的手机而去选择红米, 也有消费者是在购买红米后,发现它的功能简单实用适合家人,才再选购给父母。无论是哪种方式,都足以见到,一款真正将目标用户诉求覆盖的产品是可以有效获 得市场认可和口碑的。儿女作为消费者会因此而购买给爸妈,爸妈作为用户也会在同质群体中口口相传,起到一定的口碑宣传作用。
好的产品,应是性价比和使用体验齐飞
对于消费者,购买商品是角色主要属性,在购买的过程中最关注的点就是“性价比”,即商品性能和价格的比率,比值越大,性价比越高,则越具有吸引力会购买。这是一种结合实际情况下更为客观的选择。但对于用户来说,使用商品是主要任务,她在乎的是使用这个商品过程中的体验,是否有效满足了使用诉求,是否简易便捷,而并不会在乎价格等外在的元素。这是一种更为主观的感受,是一种对产品的整体满意度的感官表达。由此看来,消费者和用户的关注点是截然不同的,这就需要企业做产品去根据自身情况来选择。无论是怎样选择,都应把握,将性能与体验巧妙融合,实现最好的呈现效果。